Start Alle Spiele Kettenroman
Kettenroman
RELAY NOVEL

Kettenroman

Alle schreiben gleichzeitig, während die Bücher weitergereicht werden — im Browser spielbar

Spieler
2–50 Spieler
Spielzeit
15Min-

Online mit allen spielen

Raum erstellen und den Raumcode oder den Link an deine Freunde schicken. Ein Handy oder Rechner pro Person — im Call oder direkt am Tisch.

Mit Raumcode beitreten

Kostenlos, ohne Anmeldung. 2 bis 50 Mitspielende. Browser-Vorabversion — in der App gibt es das Spiel noch nicht.

ÜBER

About Kettenroman

Relay Novel ist ein Improvisations-Schreibspiel, bei dem gleichzeitig so viele Bücher laufen wie Spieler mitmachen. In Runde 1 schreibt jeder den Titel seines Buchs (bis zu 30 Zeichen) und die erste Seite (bis zu 200 Zeichen). Ab Runde 2 wird jedes Buch jede Runde an eine andere Person weitergegeben, und alle schreiben gleichzeitig die nächste Seite. Ihr wählt die Gesamtseitenzahl zwischen 5 und 20 (Standard 8), die Weitergabe-Reihenfolge — der Reihe nach, zufällig oder zufällig mit Wiederholung — und wie viel jeder sieht: nur die letzte Seite (Standard) oder alle bisherigen Seiten. Sind alle Bücher fertig, liest jeder alle Werke, ohne zu wissen, wer was geschrieben hat, und vergibt eine Stimme an sein Lieblingsbuch. Die Punktzahl jedes Spielers ist die Summe aus (geschriebenen Seiten in einem Buch × Stimmen für dieses Buch); erst der Ergebnisbildschirm zeigt, wer welche Seite geschrieben hat. Das ist dokopas erstes reines Browser-Spiel — keine Installation nötig, sofort im Browser spielbar (in der App gibt es es noch nicht). Reihum weiterzuschreiben hat auch in Japan eine lange Tradition: Bei dokopa gibt es außerdem Unbekannter Verfasser, wo ein Haiku Zeichen für Zeichen weitergereicht wird.

SPIELABLAUF

Spielanleitung

  1. 01

    Titel & Seite 1

    In Runde 1 bekommt jeder sein eigenes Buch und schreibt gleichzeitig den Titel (bis 30 Zeichen) und die erste Seite (bis 200 Zeichen).

  2. 02

    Schreiben

    Ab Runde 2 werden die Bücher jede Runde neu verteilt. Alle schreiben gleichzeitig die nächste Seite (bis 200 Zeichen) des Buchs, das sie bekommen. Standardmäßig ist nur die letzte Seite sichtbar, sodass die Geschichte überraschende Wendungen nimmt. Läuft die Zeit ab (Standard 180 Sekunden), wird dein Entwurf automatisch abgeschickt. Das wiederholt sich, bis die eingestellte Seitenzahl (Standard 8) erreicht ist.

  3. 03

    Lesen & Abstimmen

    Sind alle Bücher fertig, lesen alle jedes Werk, ohne zu wissen, wer was geschrieben hat. Gib deine eine Stimme für dein Lieblingsbuch ab — auch für eines, an dem du mitgeschrieben hast.

  4. 04

    Ergebnis

    Die Stimmen jedes Buchs werden gezeigt, und die Spieler werden nach Punktzahl gerankt (geschriebene Seiten × Stimmen dieses Buchs, summiert). Jetzt wird endlich verraten, wer welche Seite geschrieben hat.

SIEGBEDINGUNG

Siegbedingung

TIPPS

Tipps & Tricks

ROOTS

Woher dieses Spiel kommt

Spiele, bei denen mehrere Menschen reihum denselben Text weiterschreiben, gehen auf „Consequences" zurück, das im England des 19. Jahrhunderts mit nichts als Papier und Stift gespielt wurde. Man faltete das Blatt so, dass nur der unmittelbar vorangehende Teil sichtbar blieb, und reichte es weiter.

In den 1920er-Jahren übernahmen die französischen Surrealisten das Ganze als schöpferische Methode und nannten es „Cadavre exquis" (der köstliche Leichnam). Der Name soll von einem Satz stammen, den das Spiel selbst zufällig hervorbrachte: „Der köstliche Leichnam wird den neuen Wein trinken."

Dieses Spiel lebt in aller Welt unter wechselnden Namen weiter. 1931 veröffentlichte der britische Detection Club The Floating Admiral, einen Kriminalroman, zu dem 14 Autorinnen und Autoren — darunter Agatha Christie und G. K. Chesterton — je ein Kapitel beisteuerten. Im Englischen heißt diese Form des reihum Weiterschreibens round-robin story oder chain novel. In den USA entstand 1953 Mad Libs: Man sammelt nur einzelne Wörter, ohne den Zusammenhang zu verraten, und liest den fertigen Text am Ende vor — bis heute ein Partyklassiker.

In Japan gibt es mit Renku und Renshi eine eigene Tradition der Kettendichtung, bei der mehrere Menschen in geselliger Runde Vers um Vers anfügen. „Unbekannter Verfasser", ebenfalls bei dokopa, steht in dieser Linie: Ein Haiku entsteht, indem das Gedicht Zeichen für Zeichen weitergereicht wird.

Der „Kettenroman" von dokopa bringt diese alten Spiele auf den Bildschirm, sodass man sie heute einfach spielen kann.

JETZT SPIELEN

Auf geht's!

Kettenroman ist eine Browser-Vorabversion. Ohne Installation: Raum auf dieser Seite erstellen und loslegen.

In der Dokopa-App gibt es das Spiel noch nicht.

← Zurück zur Spieleliste