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Goita

Goita

Originário de Noto, Ishikawa — duplas 2v2, simples e profundo

Jogadores
4 jogador
Tempo de jogo
20min-
SOBRE

Sobre Goita

Jogo de duplas (2v2), simples mas profundo. Regras intuitivas, equilíbrio entre sorte e leitura, partidas rápidas — clássico para todos. Nasceu no final do período Edo na vila pesqueira de Ushitsu, Noto-cho, Ishikawa.

Configuração de regras
Configuração de regras
Jogar uma peça
Jogar uma peça
Ataque
Ataque
Resultado
Resultado
Certificado pela Associação Japonesa de Goita
Certificado pela Associação Japonesa de Goita
FLUXO DO JOGO

Como jogar

  1. 01

    Configuração

    Defina pontuação de vitória, duplas e ordem, anfitrião. Os de frente formam dupla. O "anfitrião" começa. "Aleatório" deixa para a app decidir.

  2. 02

    Início e Mão

    Após configurar, começa o "match" — do distribuir ao ganhar pontos. Após distribuir, confirme "Teyaku" (mão), definido pelo nº de "shi". A app detecta e "Declarar" dispara o evento.

  3. 03

    Da 1ª Jogada ao Cierre

    Do anfitrião em anti-horário. Joga-se sempre na ordem "receber" → "atacar". O primeiro a jogar as 8 peças encerra. Os pontos da 8ª peça vão à dupla.

  4. 04

    Pontuação e Decisão

    Quem encerra ou declara Teyaku vira anfitrião do próximo match. Vence a dupla que alcançar a pontuação primeiro.

CONDIÇÃO DE VITÓRIA

Condição de vitória

REGRAS

Regras básicas

PIECES

Peças (32)

2 de cada

  • 王 (Ō) · 玉 (Dama): 50 pts (ambas idênticas)
  • 飛 (Hisha): 40 pts
  • 角 (Kaku): 40 pts

4 de cada

  • 金 (Kin): 30 pts
  • 銀 (Gin): 30 pts
  • 馬 (Bakko): 20 pts
  • 香 (Gon): 20 pts

10

  • し (Shi): 10 pts
HANDS

Teyaku (mãos especiais)

五し (Goshi): 5 し (Shi)

  • Declarar: mostra só os 5 し (Shi) (outros 3 ocultos)
  • Escolha: o parceiro decide "lutar" ou "redistribuir"
  • Até a decisão, proibido compartilhar conteúdo fora de し (Shi)

六し (Rokushi)/七し (Nanashi)/八し (Hachishi): 6+ し (Shi)

  • Declarar: revela a mão toda, ganha pontos imediatamente
  • 六し (Rokushi) (6): pts da peça mais alta entre as 2 não-し (Shi) (se idênticas, dobro)
  • 七し (Nanashi) (7): 2x os pts da peça não-し (Shi)
  • 八し (Hachishi): 100 pts

Especial: 2 jogadores declaram 五し (Goshi)

  • Inimigo e aliado: redistribuir (a menos que um queira lutar)
  • Dupla inteira com 五し (Goshi): 150 pts e vitória imediata
FLOW

Do 1º movimento ao cierre

1º movimento do anfitrião
  • Sem peça para receber, coloca 1 virada para baixo na zona de "receber"
  • Sob essa peça, coloca 1 de "ataque" virada para cima
Na sua vez
  • Escolha "receber" ou "não" (passar). Se não pode/quer, declare "não" e passe ao próximo
  • Receber (em cima): peça do mesmo tipo do "ataque" anterior
  • Atacar (embaixo): qualquer peça
Regras de receber
  • Ao receber ataque alheio: peça do mesmo tipo virada para cima
  • Se seu ataque circula sem ser recebido, jogue 1 qualquer virada para baixo e ataque de novo — mais perto do cierre
Regras de atacar
  • Ataque com peça "virada para cima"
  • Após o ataque, vez do próximo (à sua direita)
Regras especiais do Rei
  • Diferente das outras peças
  • Receber Rei: recebe qualquer ataque exceto Lanceiro e し (Shi) (chamado "cortar")
  • Atacar com Rei: se alguém já recebeu com Rei e resta 1 na mesa, o do outro Rei pode usá-lo como ataque
  • Se tem ambos Reis/Joia, ou como peça final, pode atacar direto
Cierre
  • 1º a jogar 8 peças = "cierre" e fim do round
  • Pts da última peça vão à dupla
  • Dobro: se a 7ª virada para baixo e a 8ª (cierre) são do mesmo tipo, dobro de pts
CRÉDITOS

Créditos

Supervisão
Noto Goita Preservation Society
Desenvolvimento do App
Qdan
JOGAR AGORA

Vamos jogar!

Jogue Goita grátis no app Dokopa.

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