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Goita

Goita

Originario de Noto, Ishikawa — pareja vs pareja, simple y profundo

Jugadores
4 jugador
Tiempo de juego
20min-
ACERCA DE

Acerca de Goita

Juego de parejas (2v2) simple pero profundo. Reglas intuitivas, equilibrio entre suerte y deducción, partidas rápidas — un clásico para todos. Nacido a finales del periodo Edo en el pueblo pesquero de Ushitsu, Noto-cho, Ishikawa.

Configuración de reglas
Configuración de reglas
Jugar una ficha
Jugar una ficha
Ataque
Ataque
Resultado
Resultado
Certificado por la Asociación Japonesa de Goita
Certificado por la Asociación Japonesa de Goita
FLUJO DEL JUEGO

Cómo jugar

  1. 01

    Configuración

    Define puntuación de victoria, parejas y orden, anfitrión. Los enfrentados son pareja. El "anfitrión" empieza. "Aleatorio" lo decide la app.

  2. 02

    Inicio y Confirmar Mano

    Tras configurar, inicia el "match". Es desde el reparto hasta ganar puntos. Tras repartir, confirma "Teyaku" (mano), que depende del número de "shi". La app lo detecta y "Declarar" lanza el evento.

  3. 03

    Del Primer Movimiento al Cierre

    Desde el anfitrión, en sentido antihorario. Se juega siempre en orden "recibir" → "atacar". El primero en jugar las 8 piezas cierra y termina el match. Los puntos de la 8ª pieza van a la pareja.

  4. 04

    Puntuación y Decisión

    El que cierra o declara Teyaku pasa a ser anfitrión, e inicia el próximo match. Gana la pareja que primero alcanza la puntuación.

CONDICIÓN DE VICTORIA

Condición de victoria

REGLAS

Reglas básicas

PIECES

Piezas (32)

2 de cada

  • 王 (Ō) · 玉 (Dama): 50 pts (ambas idénticas)
  • 飛 (Hisha): 40 pts
  • 角 (Kaku): 40 pts

4 de cada

  • 金 (Kin): 30 pts
  • 銀 (Gin): 30 pts
  • 馬 (Bakko): 20 pts
  • 香 (Gon): 20 pts

10

  • し (Shi): 10 pts
HANDS

Teyaku (manos especiales)

五し (Goshi): 5 し (Shi)

  • Declarar: muestra solo los 5 し (Shi) (otros 3 ocultos)
  • Elección: el compañero decide "luchar" o "rebarajear"
  • Hasta la decisión, prohibido compartir el contenido fuera de し (Shi)

六し (Rokushi)/七し (Nanashi)/八し (Hachishi): 6+ し (Shi)

  • Declarar: revela toda la mano, gana puntos al instante
  • 六し (Rokushi) (6): puntos de la pieza más alta entre las 2 no-し (Shi) (si idénticas, doble)
  • 七し (Nanashi) (7): 2x los puntos de la pieza no-し (Shi)
  • 八し (Hachishi): 100 puntos

Especial: 2 jugadores declaran 五し (Goshi)

  • Enemigo y aliado: rebarajear (a no ser que uno quiera luchar)
  • La pareja entera con 五し (Goshi): 150 pts y victoria inmediata
FLOW

Del 1er movimiento al cierre

1er movimiento del anfitrión
  • Sin pieza para recibir, coloca 1 boca abajo en la zona de "recibir"
  • Bajo esa pieza, coloca 1 de "ataque" boca arriba
En tu turno
  • Elige "recibir" o "no" (pasar). Si no puedes/quieres, declara "no" y pasa al siguiente
  • Recibir (arriba): pieza del mismo tipo que el "ataque" anterior
  • Atacar (abajo): cualquier pieza
Reglas de recibir
  • Al recibir ataque ajeno: pieza del mismo tipo boca arriba
  • Si tu ataque circula sin ser recibido, juega 1 cualquiera boca abajo y vuelve a atacar — más cerca del cierre
Reglas de atacar
  • Ataca con pieza "boca arriba"
  • Tras el ataque, turno del siguiente (a tu derecha)
Reglas especiales del Rey
  • Diferente a otras piezas
  • Recibir Rey: recibe cualquier ataque excepto Lancero y し (Shi) (se llama "cortar")
  • Atacar con Rey: si alguien ya recibió con Rey y queda 1 en la mesa, el del otro Rey puede usarlo como ataque
  • Si tienes ambos Reyes/Joya, o como pieza final, puedes atacar directamente
Cierre
  • 1º en jugar 8 piezas = "cierre" y fin del round
  • Pts de la última pieza van a la pareja
  • Doble: si la 7ª boca abajo y la 8ª (cierre) son del mismo tipo, doble pts
CRÉDITOS

Créditos

Supervisión
Noto Goita Preservation Society
Desarrollo de App
Qdan
JUGAR AHORA

¡A jugar!

Juega a Goita gratis en la app Dokopa.

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