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Word Wolf
WORD WOLF

Word Wolf

Parecido, mas um pouco diferente.
Você é um "Cidadão" (maioria)?
Ou um "Lobo" (minoria)?

Jogadores
3–50 jogadores
Tempo de jogo
10min-
SOBRE

About Word Wolf

Em Word Wolf, cada jogador recebe um tema "parecido mas levemente diferente". Pela conversa, é preciso achar a minoria (Lobo) com tema distinto. Você não sabe se é Cidadão ou Lobo — adivinhe os temas alheios escondendo o seu.

O Dokopa traz mais de 1.400 temas prontos — suficientes para 3 dias seguidos sem repetir.

EXEMPLO

Exemplos de temas

Cidadãos e Lobos recebem temas "semelhantes, mas levemente diferentes" como estes.

Cachorro vs Gato
Ramen vs Udon
Verão vs Inverno
Soba vs Udon
Mar vs Montanha
Desilusão amorosa vs Amor não correspondido
FLUXO DO JOGO

Como jogar

  1. 01

    Mostrar Tema e Debate

    Cada jogador recebe um "tema". Há 2 temas: maioria (Cidadão) e minoria (Lobo), mas você não sabe qual é seu. Pensando "quem é o Lobo?", deduzam os temas alheios.

    Exibição do tema
    Exibição do tema
  2. 02

    Voto

    Após debate, todos votam em quem acreditam ser o Lobo, ao mesmo tempo. Não pode votar em si. O Lobo tenta sobreviver votando em quem pareça lobo.

    Votação
    Votação
  3. 03

    Resultado ou Prorrogação

    Se o mais votado for o Lobo, vencem os Cidadãos. Se não, os Cidadãos perdem todos. Empate: prorrogação.

    Resultado anunciado
    Resultado anunciado
  4. 04

    Modo Virada

    Com esta opção ON, mesmo expulso, o Lobo tem chance. Ele adivinha os temas dos Cidadãos — acertando, vence por virada. Comece OFF; quando se acostumarem, ON.

RECOMENDADO

Configurações recomendadas

O Dokopa oferece personalização detalhada das regras.
Estas configurações são um bom ponto de partida.

Tempo
Jogadores × 1 min
Tempo aproximado de discussão.
Nº de Lobos
Normalmente 1
Com prática, tente 2+.
Modo Virada
ON
O Lobo ganha chance de virada — mais emoção.
CONDIÇÃO DE VITÓRIA

Condição de vitória

REGRAS

Regras básicas

DICAS

Dicas e Truques

FOX MODE

狐入りワードウルフ(第三陣営)

設定で「狐」をONにすると(5人以上で遊べます)、市民ともウルフとも違う第三陣営「狐」が加わります。市民とウルフのお題が近い(例:カブトムシとクワガタ)のに対し、狐だけは「流しそうめん」のようにかけ離れたお題。狐は追放されなければ単独勝利という、より高度な心理戦になります。

勝敗条件

  • 市民:狐を追放し、さらにウルフを追放できれば勝利
  • ウルフ:狐を追放し、市民を追放できれば勝利
  • 狐:追放(最多得票)されなければ、その時点で単独勝利

遊び方の流れ(2段階投票)

  • ①お題表示・話し合い:自分が市民・ウルフ・狐のどれかは分からないまま会話
  • ②狐の追放投票:全員で「狐だと思う人」に投票
  • ③狐の投票結果:狐でない人を追放してしまったら、その時点で狐の単独勝利。同数サドンデスが2度続いても狐の勝利
  • ④ウルフの追放投票:狐を追放できたら、通常どおりウルフを探して投票
  • ⑤最終結果発表:全員のお題・役職・投票先が公開されます

推奨設定「狐の大逆転」

  • ONにすると、狐は追放されても市民とウルフのお題を両方当てれば逆転勝利
  • 初めて遊ぶときはOFF、慣れてきたらONがおすすめです
CRÉDITOS

Créditos

Designer de Regras
Susumu Kawasaki (Kawasaki Factory)
Desenvolvimento do App
Qdan Inc.
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Vamos jogar!

Jogue Word Wolf grátis no app Dokopa.

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