在五子棋上加入「吃掉對手棋子」要素的高戰略性經典棋盤遊戲。在縱、橫、斜任一方向連成 5 子,或吃掉對手 5 組(10 個)棋子即獲勝。昭和初期曾在日本風靡,海外亦以「Pente(彭特)」之名為人所知的連珠系遊戲。哆扣帕支援 2〜4 人,亦可進行團隊戰。盤面大小、禁手、吃子規則均可細緻設定,簡潔卻奧妙深邃。
從 2 人戰/3 人戰/4 人戰(個人戰・團隊戰)中選擇。4 人團隊戰中相對而坐的兩人為一隊。
房主設定盤面大小(15×15/19×19)、勝利條件、禁手、吃子規則等。
決定首先落子的玩家(手番順序)。
輪流在空交叉點落子,連成規定數的「連」或達成規定數的吃子即獲勝。勝負確定後仍可繼續落子。
【2 人戰・4 人團隊戰】縱、橫、斜任一方向連成自己的 5 子,或吃掉對手 5 組(10 個)即獲勝。
【3 人戰・4 人個人戰】連成自己的 4 子,或吃掉對手 4 組(8 個)即獲勝。
在自己的手番,用自己的棋子從兩端夾住對手相鄰的兩子即可吃掉(縱、橫、斜全方向)。
自己主動落子進入對手兩子之間(已被夾住的形狀)不會被吃。
一手有時會同時在多個方向觸發吃子。
被對手做出「活三」後容易發展為四連、五連,是危險的棋形,應盡早防守。
依局勢在「主攻吃子」與「主攻連珠」之間靈活切換,正是本遊戲的精髓。
在任意吃子規則下,故意不吃以引誘對手是一種高級戰術。