在五子棋上加入「吃掉对手棋子」要素的高战略性经典棋盘游戏。在纵、横、斜任一方向连成 5 子,或吃掉对手 5 组(10 个)棋子即获胜。昭和初期曾在日本风靡,海外亦以「Pente(彭特)」之名为人所知的连珠系游戏。哆扣帕支持 2〜4 人,亦可进行团队战。盘面大小、禁手、吃子规则均可细致设置,简洁却奥妙深邃。
从 2 人战/3 人战/4 人战(个人战・团队战)中选择。4 人团队战中相对而坐的两人为一队。
房主设置盘面大小(15×15/19×19)、胜利条件、禁手、吃子规则等。
决定首先落子的玩家(手番顺序)。
轮流在空交叉点落子,连成规定数的「连」或达成规定数的吃子即获胜。胜负确定后仍可继续落子。
【2 人战・4 人团队战】纵、横、斜任一方向连成自己的 5 子,或吃掉对手 5 组(10 个)即获胜。
【3 人战・4 人个人战】连成自己的 4 子,或吃掉对手 4 组(8 个)即获胜。
在自己的手番,用自己的棋子从两端夹住对手相邻的两子即可吃掉(纵、横、斜全方向)。
自己主动落子进入对手两子之间(已被夹住的形状)不会被吃。
一手有时会同时在多个方向触发吃子。
被对手做出「活三」后容易发展为四连、五连,是危险的棋形,应尽早防守。
依局势在「主攻吃子」与「主攻连珠」之间灵活切换,正是本游戏的精髓。
在任意吃子规则下,故意不吃以引诱对手是一种高级战术。