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お絵かき伝言ゲームをどこパで遊ぶ方法

    【お絵かき伝言ゲームとは?】
    お題をもとに絵や言葉で順番に、次の人へつないでいく伝言ゲーム。前の人の表現を、自分なりに解釈して描く/言葉にするだけで、想像以上にズレていきます。
    最後に全員の結果が時系列で一気に並び、最初のお題がどう変質したのかを、みんなで見比べながら楽しめるお絵かきパーティーゲームです。

    【基本ルール】
    ・全員が最初に「お題」を1つずつ用意する
    ・用意したお題は、参加者の人数分だけ回っていく
    ・各ターンで行うのは「絵を描く」または「テキストを書く」のどちらか
    ・前の人の入力だけを見て、自分の番の入力を行う
    ・ゲーム中に、内容についての相談やヒント出しは行わない

    【ゲームモード】
    <モード1:絵+テキスト>
    お題を見て最初の人が絵を描き、次の人がその絵を見てテキストで内容を言葉にします。さらに次の人は、そのテキストをもとに絵を描き、以降は絵とテキストを交互に入力しながら伝言をつないでいきます。

    <モード2:絵のみ>
    お題をもとに描いた最初の絵を起点に、以降は前の人の絵だけを見て絵を描き続けます。最後までテキストは使わず、絵だけで伝言が進行します。

    【ゲームの流れ】
    1.ゲーム設定
    2.お題入力
    3.各プレイヤーの入力(絵/テキスト)
    4.結果発表

    <1.ゲーム設定>
    ・ゲームモードと時間制限を選択します
    ・時間制限「なし」の場合は、全員が完了するまで進行しません
    ・設定操作はルーム作成者のみが行います

    <2.お題入力>
    ・参加者全員が、お題を1つずつ入力します
    ・アプリが用意したお題を使うことも、自分で入力することも可能です
    ・入力したお題は、ランダムな順番で他のプレイヤーに渡されます
    ※人数が10人の場合、10個のお題が同時に進行します

    <3. 各プレイヤーの入力>
    ・自分の番では、表示された内容をもとに入力します
    ・前の人の入力だけが表示され、それ以前の履歴は見えません
    ・描画内容やテキストは、途中で他の人に共有されません
    ・全員が「完了」を押すと、次のフェーズへ進みます

    <4. 結果発表>
    ・ゲーム終了後、全員の入力結果を時系列で表示します
    ・最初のお題から、どのように変化していったかを一気に確認できます
    ・結果の表示タイミングは、全員が同時になるよう制御されます

    【ゲーム情報】
    アプリ開発:Qdan(くだん)