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怪談白物語のオンラインアプリでの遊び方

    怪談白物語アイコン

    怪談白物語をどこパで遊ぼう

    怪談白物語とは

    怖い話を語るTRPGです。「百物語」に参加したプレイヤーたちは知っています。百の怪談が集まれば、世にも恐ろしいことが起きるということを。
    今、まさにGMが最後の一話を語ろうとしています。なんとかして怖い話を怖くない話にしましょう。さもなくば……。
    「怖い話をしたいGM」V.S.「怖い話を阻止したいプレイヤーたち」の非対称型対戦パーティーゲームです。

    勝利条件

    怪談に設定された10のキーワードをすべて修正できたらプレイヤーたちの勝ち。プレイヤー全員が発狂するか、もしくは「怖い話」を保てたらGMの勝利です。

    ゲームフロー

    1. 人物作成
    2. 怪談決め
    3. 物語
    4. 判定
    5. 結果発表

    人物作成

    プレイヤーの人物・職業などを決めます。職業により恐怖耐久値と特徴(能力)が異なります。また、1~6の中で好きな数字を、他のプレイヤーと被らないように話し合って決めます。

    プレイヤーの役職一覧

    • 無職:恐怖耐久値5。能力なし
    • 脚本家:恐怖耐久値3。自分が判定に失敗した場合でも正しいものとして話を進める(耐久値は減少する)
    • 呪術師:恐怖耐久値6。自分が判定に成功したとき、出た目の数字を選択しているプレイヤーの恐怖耐久値を1減らす

    怪談決め

    GMはこれから話す怪談を決めます。
    アプリ内の怪談のほか、あらかじめ用意したものでもプレイ可能です。用意した怪談で遊ぶ場合は、10個のキーワードを登録します。キーワードは単語が望ましいですが、分かりやすいならば一定のフレーズなどでもよいでしょう。怪談の特に重要なワードをキーワードとして設定しましょう。

    物語

    怪談はアプリ内でも確認可能だ

    状況は誰かが九十九話目の怖い話を終えたところ。全員がどことなく「やべーまじ怖えー」的な空気を演出してください。GMは怖い話を語り始めましょう。「怪談」タブの文章、もしくは用意した怪談を読み上げます。
    プレイヤーはここが怖い話のキーワードだ!と思ったところで、 「それって〇〇じゃなくて××だよね?」「ん?聞いた話では××だったけどなぁ」
    などとSTOPボタンを押して指摘します。
    怖い話を台無しにする指摘が良いでしょう。
    (例:それって赤いスカートじゃなくて、水色のふんどしだよね?)。
    STOPボタンを押されたら、GMは怪談を中断し、判定を待ちます。

    判定

    指摘をしたプレイヤーはダイスロールを行います。最初に決めた数字「以外」の目が出れば判定成功です。GMは指摘された言葉に、修正して話を進めます。

    判定成功時

    修正したワードはアプリ内でいつでも確認可能だ

    成功時、GMはその言葉がキーワードかどうかを伝え、「修正した単語に置き換えて」話を進めてください。

    判定失敗時

    判定に失敗した(選んだ数値が出た)ら、修正ができず、恐怖耐久値が「1」減少。プレイヤーの恐怖耐久値が0になると「発狂」し、今後の修正に参加できなくなります。また、修正に失敗した言葉の修正再チャレンジは全プレイヤーが可能です。

    判定が終わると、GMは物語を進め、プレイヤーは修正を加えていきます。また、GMは修正前の言葉を別のところで使うことも可能ですが、なるべく置き換えて話を進めましょう。判定を行ったキーワードは「変更ワード」タブで確認することができます。

    結果発表

    終わり方は複数。すべてのエンディングを見られるかも楽しみの一つだ

    キーワードをすべて修正できれば、プレイヤーの勝ちでゲーム終了です。

    また、10個のキーワードが修正できずに、怪談を語り終えたときに、その話が「怖い話」であれば、GMの勝利です。怖いかどうかは全員で話し合って決めてください。怖くなかったという結論だった場合には、百物語は一応阻止できたということで引き分けでゲーム終了です。怖い話になった場合、百物語が完成してしまいます。世にも恐ろしいことが起きるでしょう…。

    怪談白物語のコツとヒント

    • 心優しいGMはプレイヤーが修正できなかったキーワードをもう一度分かりやすく出してあげるといいでしょう
    • プレイヤーによるキーワードの修正は同ジャンルでの修正の方が、話の整合性は取れつつも、異様な状況が生まれやすいため、より台無しにできるでしょう
      (例:「電車」を「ベビーカー」など)
    • プレイヤーはキーワードの修正を逃してしまったと思ったら、話し終わった内容でも、遡って指摘しましょう
    • GMは何がなんでもひたすら頑張って怖い話に持っていきましょう

    ゲーム情報

    ゲーム制作:サークルないつお@おまじなラジオ
    アプリ開発:Qdan(くだん)
    掲載アプリ:どこでもパーティーゲーム
    ゲームマーケット2012秋にて頒布した合同誌『TRPGおまじな大饗宴』に収録。制作担当者はサークル所属の「缶コーヒー」氏。

    サークルなついお@おまじなラジオとは

    サークルないつお@おまじなラジオは、TRPGを遊んだり作ったりするサークルです。 「犬月パクマンとくお・ばでぃすのお前がGMな!」略して「おまじなラジオ」というTRPG系ライブをYoutubeにて年数回放送しています。 (https://youtube.com/channel/UCbyH1PjcVL0hlP1ZD6gY4DA…

    公式WEBページ:https://omaegagmna.jimdosite.com/

    BOOTH(販売ページリンク):https://omaegagmna.booth.pm/

    「おまじな」って?

    「おまじな」とは、「お前がGMな!」の略です。好きなTRPGって自分でGMすることが多いと思うんです。でも、本当はPLもやってみたい。そこで、大好きなTRPGをプレゼンテーションすることで「今度は、お前がGMな!」と言えるといいなあ。 ちなみに、「TRPGおまじな大饗宴」は、いきなり「お前がGMな!」と言えるような簡単で楽しいTRPGを目指して作っています。

    TRPGおまじな大饗宴とは

    医療ドラマ、眼鏡っ娘、戦隊もの、民族っ子、恋愛シミュレーション、死亡フラグなど、9作品のTRPGが収録されているオリジナルTRPG合同誌。

    BOOTHなどにてオンラインで購入することができ、本誌ではアプリ内では遊べない霊媒師や科学者、編集者といった計6つの役職で遊べるルールが記載されている。また、「死亡フラグTRPG」や眼鏡が似合いそうな美少女に眼鏡をかけさせるTRPG「メガネリオン」など、今でもプレイ動画や感想が話題になるオリジナルTRPGルールが掲載されている。

    アプリをダウンロードして怪談白物語を遊ぼう

    iPhone/iPadで怪談白物語を遊ぶ

    Android/タブレットで怪談白物語を遊ぶ