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マジョリティパーティーをアプリで遊ぶ方法

    マジョリティパーティー

    マジョリティパーティーをどこパで遊ぼう

    マジョリティパーティーとは

    勝負を決めるのはみんなの「価値観」。多数派を目指すパーティーゲームです。みなさんの目の前には「究極の選択ボタン」が置かれます。これは「嬉しいこと」と「嫌なこと」が同時に起きるボタン。このボタンを押す?押さない?どちらの意見が多数派になるかを推理して、プレイヤーたちの多数派の意見と同じ選択を目指すゲームです。

    勝敗条件

    究極のボタンを押すか、押さないかを選びます。他のプレイヤーと同じ選択をして多数派になれれば点数を獲得。多数派になり続けて、点数を最も獲得した人が優勝です。

    マジョリティパーティーのゲームフロー

    1. 親の決定
    2. ボタンの決定
    3. 質問タイム
    4. 投票
    5. 結果発表

    1:親の決定

    • ランダムで親が決まります
    • 親は順番に1人ずつ回っていきます

    2:ボタンの決定

    アプリ内のボタンのほか、自分で設定することも可能だ
    • 親は究極の選択ボタンを決定します
    • 用意されたボタンか自作ボタンのどちらかを選べます
    • アプリ内ボタンの内容を変更して発表しても構いません

    3:質問タイム

    「拘束時間は?」「ストレスはある?」など、質問をしてボタンの詳細を決めていこう
    • 親は今回の議題となるボタンを発表します
    • 他のプレイヤーは、ボタンについて質問をしてください
    • 親は質問に答え、ボタンの詳細を決めていきましょう
    • ここでは自分がどちらに投票するかは明かしてはいけません
      (例えば、【大切な人がとても幸せになる。しかし、自分はほんの少し不幸になる】ボタンのとき、「ほんの少しはどの程度か?」「どれくらいの期間か?」などを親に質問しましょう)

    4:投票

    このボタン、あたなは押す?押さない?
    • ボタンを「押す」か「押さない」かを全プレイヤーが決めます
    • 自分の意思と反対の投票をしても問題ありません
    • 他のプレイヤーたちの投票を想像しながら投票しましょう

    5:結果発表

    多数派の勝ちだ!ポイントを獲得できるぞ
    • 「押す」・「押さない」の投票数により、点数を計算します
    • 多数派のプレイヤーは点数を獲得し、少数派のプレイヤーは点数を失います
    • 点数計算後に次の親の番になり、新たなボタンを選びます

    (点数の計算式)

    多数派の親・プレイヤー:1点を獲得
    少数派の親:1点を失う
    少数派のプレイヤー:1点を親に渡す

    (計算時の注意)

    • 投票数が同じだった場合、親がいる方が多数派になります
    • 所持点が0の場合、少数派の親・プレイヤーは点数を失いません(マイナスにはなりません)
    • 所持点が0のプレイヤーが少数派だったときも、親は1点を獲得します

    プレイのヒント

    親は意見が分かれそうなボタンにしよう

    親は少数派のプレイヤーから点数を受け取ります。そのため、全員が多数派よりも、1名以上少数派がいた方がより点数を多く獲得できます。ボタンの解釈は親が決められるため、意見が分かれそうなボタンにしましょう。また、場合によっては解釈を明らかにしなくても構いません。

    相手の考えを読んで、多数派を狙おう

    多数派になることがゲームの目的です。点数次第では自分の意見よりも、「この人はこちらに投票しそう」など、相手の考えを読む力も必要になります。誰がどちらに投票するかを考えながら、多数派になるように投票しましょう。

    マジョリティパーティーのゲーム情報

    ゲーム考案者:蜜健会
    アプリ開発:Qdan(くだん)
    掲載アプリ:どこでもパーティーゲーム

    アプリをダウンロードしてマジョリティパーティーを遊ぼう

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    Android/タブレットでマジョリティパーティーを遊ぶ